Рассмотрим более подробно возможности настройки изображения при помощи средств регулирования монитора. Перед началом настройки монитора необходимо дать ему "прогреться" в течение 20 - 30 минут.
Существует множество проблем, связанных с качеством отображения монитором информации, выводимой на экран. Возникают эти проблемы из-за сложной структуры монитора, и иногда бывает так, что даже если все электронные компоненты работают правильно, проблему нельзя устранить изменением регулировок монитора. На практике, большинство проблем возникают все же из-за неисправности компонентов, проблем с калибровкой, связанных с несоответствием монитора и видеоадаптера и т.д. Настройка монитора требует времени и зачастую конечный результат бывает неудовлетворительным. Одними из важнейших компонентов монитора являются электронные пушки, маска и поверхность с люминофором. Рассмотрим проблемы, возникающие вследствие несовершенства конструкции этих компонентов. Пушки, которые излучают электроны, по одной для каждого из основных цветов (красного, зеленого и синего) посылают луч на экран. Этот луч электронов, попадая в середину экрана, образует окружность, в то время как при перемещении на остальные части экрана, луч образует эллипс, в результате чего изображение искажается, этот процесс называется астигматизм. И это искажение становится все больше при увеличении размеров монитора. Это явление довольно опасно для зрения человека. Монитору свойственно мерцание. Оно связано с тем, что по прошествии определенного времени происходит ослабление излучения света фосфором. Чтобы поддерживать свечение, экран должен быть подвержен периодическому воздействию луча от электроннолучевой трубки. Мерцание становится заметным, если интервал времени между воздействиями слишком велик или недостаточно время послесвечения фосфоресцирующего вещества экрана. Эффект мерцания может также усугубляться ярким экраном и большим углом зрения к нему. Устранению мерцания как проблеме эргономики в последнее время уделяется все большее внимание; мерцание экрана, таким образом, становится ключевым коммерческим показателем товара. Уменьшение мерцания достигается увеличением частоты регенерации (обновления) экрана на каждом уровне разрешения. Стандарт VESA рекомендует использовать частоту не менее 85 Гц. Дрожание изображения возникает вследствие высокочастотных вибраций отверстий маски монитора, вызванных как взаимовлиянием сети, сигналов видео, смещения, блока управления микропроцессорными цепями, так и неправильной организацией заземления. Термин "дрожание" относится к колебаниям с частотами выше 30 Гц. При частотах от 1 до 30 Гц чаще употребляют термин "плавание", а ниже 1 Гц - "дрейф". Дрожание в той или иной степени свойственно всем мониторам. Хотя незначительное дрожание может остаться для пользователя незаметным, оно все же вызывает утомление глаз и должно быть отрегулировано. В части 3 ISO 9241 допускается диагональное отклонение точки не более 0,1 мм. Еще одной проблемой является нечеткость изображения на границах экрана. Возникает эта проблема из-за того, что прожекторы пушек должны всегда фокусировать лучи на поверхности экрана. Так как длины путей электронного луча до центра экрана и его краев оказываются разными, в мониторах применяются цепи динамической фокусировки лучей, изменяющие фокусное расстояние прожектора в зависимости от угла отклонения луча. Так как такие цепи неизбежно имеют некоторую погрешность в работе, цепи динамической фокусировки настраиваются на обеспечение максимальной резкости в центральной части экрана. Поэтому на краях экрана может появиться размытость изображения. Электронные лучи прожекторов отклоняются в магнитном поле специальных катушек горизонтальной и вертикальной разверток. Такие отклоняющие системы легко обеспечивают линейное изменение угла отклонения луча во времени при линейном изменении тока в катушках. На плоском экране монитора скорость движения луча будет возрастать при увеличении угла отклонения a, по закону 1/cos(a). Поэтому на экране будут заметны геометрические искажения в виде вытянутых углов (подушкообразные) границы растра. Для их компенсации в мониторах и телевизорах используют цепи коррекции искажений, формирующие в катушках отклоняющей системы токи сложной формы. Если эти устройства неправильно калиброваны, то на экране могут быть видны искажения изображения, например "barrel distortion" (подушкообразность) или "pincushion" (бочкообразность). Возможны также искажения типа "trapezium distortion" или "trapezoid" (трапецевидность), когда боковые границы наклонены и имеют тенденцию схождения к одной точке, т.е. изображение имеет форму трапеции. Иногда подобные искажения могут возникать и в результате изменения геометрии или положения катушек и корректирующих элементов отклоняющей системы монитора со временем, вследствие чего изображение слегка поворачивается. Довольно часто встречающейся проблемой являются цветные или темные пятна, которые вдруг появляются на экране монитора. В этом случае, скорее всего, произошло намагничивание теневой маски (или апертурной решетки, или щелевой маски) трубки монитора. Намагничивание происходит под влиянием магнитных полей: природных (скажем магнитная аномалия) или созданных человеком (другой монитор, акустические колонки, трансформатор). Более того, намагничивание может возникнуть и в результате даже непродолжительной работы монитора в нестандартном положении (экраном вниз или вверх или на боку). Дело в том, что в мониторах встроена система компенсации влияния магнитных полей Земли, которые при нестандартном положении монитора лишь усиливают это влияние. Из-за намагничивания может нарушиться сведение лучей монитора и появиться геометрические искажения. Для размагничивания маски электронно-лучевой трубки практически во всех современных мониторах предусмотрен специальный контур, по которому пропускается ток в момент включения питания. При этом монитор имеет, как правило, и дополнительную кнопку (или пункт экранного меню) принудительного размагничивания (degauss). Под муаром понимаются искажения, воспринимаемые глазом как "волокнистость" и волнообразные полосы и разводы изображения. На достаточно высоких разрешениях (зависящих от модели монитора) несовпадение вертикальных и горизонтальных направлений изображения с рядами и столбцами рабочей поверхности кинескопа при отображении мелкой сетки формирует ложную волнообразную фигуру. Следующая проблема - это неправильное сведение лучей электронных прожекторов мониторов, которая приводит к размытию изображения и цветным окантовкам элементов изображения. Три луча электронов, испускаемых соответствующими пушками должны точно попадать на соответствующие им цветные элементы люминофора. Итак, в виду того, что монитор является устройством, у которого могут возникнуть проблемы, отрицательно влияющие на комфортность работы за компьютером, то при выборе нового монитора следует отдавать предпочтение как можно более качественному монитору. В зависимости от типа и марки монитора набор функциональных настроек, позволяющих решать часть или большинство проблем, может существенно отличаться, поэтому при выборе монитора необходимо убедиться, что у него есть достаточный набор изменяемых настроек, которые позволят решить часть проблем самостоятельно, без необходимости обращения в сервис центр.Рассмотрим более подробно возможности настройки изображения при помощи средств регулирования монитора. Перед началом настройки монитора необходимо дать ему "прогреться" в течение 20 - 30 минут. Настройка геометрии экрана. Основное воздействие на параметры геометрии экрана имеет разрешение экрана. Это означает, что необходимо настроить геометрию экрана для всех используемых разрешений экрана. Если монитор обладает возможностью запоминания настроек, то нужно использовать этот режим для разовой настройки геометрии экрана при каждом конкретном разрешении экрана, которое используется. Если же запоминание настроек не поддерживается, то нужно использовать только одно разрешение экрана, предварительно сделав для него все настройки. Если же и это невозможно, то придется производить настройку каждый раз при изменении разрешения экрана монитора. Для настройки геометрии используют специальное тестовое изображение. Используя регуляторы настройки размера и позиционирования изображения на экране, необходимо добиться того, чтобы крайняя белая линия тестовой картинки едва начала уходить за пределы видимой части экрана. Если линия оказалась неровной, то следует воспользоваться другими средствами регулирования по настройке геометрии экрана: геометрия краев изображения или "бочка" (pincushion или barrel), угловое расположение изображения (tilt или rotation), трапецевидность (trapezoid), угловое искривление изображения или "параллелограмм" (orthogonality или parallelogram). Внутренние круги должны выглядеть абсолютно круглыми. Соотношение ширина/высота изображения должно равняться 4/3. Яркость и контрастность Монитор должен обладать диапазоном регулировки по яркости и контрастности, достаточным для комфортной для глаз работы, с отчетливо видными полутонами и оттенками. Обычно на мониторе имеются два регулятора уровня свечения экрана - регуляторы яркости и контрастности. Регулировка яркости необходима для настройки минимального уровня выходного видеосигнала (черного цвета), а контрастность регулируется для настройки соотношения между минимальным и максимальным уровнями видеосигнала (для достижения оптимальной четкости изображения). Необходимость в этих подстройках возникает как из-за различных требований программного обеспечения, так и из-за индивидуальных предпочтений разных пользователей. Сведение / несведение монитора Белая линия на экране монитора реально состоит (сводится) из трех цветных линий: красной, зеленой и синей. Электронные лучи, отвечающие за эти цвета, в идеале должны попадать на точно отведенные позиции. Если этого не происходит, то нарушается цветовой баланс в этих зонах, что приводит к окрашиванию в цветовой оттенок, которого там не должно быть. В случае некачественного сведения лучей (несведения лучей) красные, зеленые или синие линии могут быть заметны отдельно. Этот эффект в целом напоминает расфокусировку изображения, с той лишь разницей, что вокруг графических объектов видны тонкие цветные расплывы. Обычно допустимое несведение находится в пределах менее 0.25 мм в центре и менее 0.35 мм по углам. Горизонтальное несведение Вертикальное несведение Проблемы со сведением лучей могут быть различными на разных частях экрана и для разных основных цветов. Обычно лучшее сведение наблюдается по центру экрана монитора, а худшее - по углам. Кроме того, несведение лучей имеет существенное отрицательное влияние на фокус изображения монитора. Добиться сведения лучей можно следующими способами: Размагничивание. На сведение лучей монитора могут влиять посторонние магнитные посторонние магнитные поля. Изменение позицию изображения. Обычно несведение проявляется неравномерно по площади монитора (в основном по сторонам и углам экрана). Необходимо определить наиболее некачественное место на экране и сдвинуть оттуда изображение Изменение размера изображения. Следует изменить размер изображения таким образом, чтобы оно не входило в область несведения. Изменение разрешения монитора. Одна и та же ошибка сведения лучей может быть не так заметна на более низком разрешении экрана, поскольку теоретический размер точки при этом будет больше. Например: несведение в 0.30 мм явно заметно при размере точки 0.25 мм, но одновременно выглядит вполне приемлемо при размере точки 0.40 мм. Очень рекомендуется не использовать разрешение, при котором теоретический шаг точек меньше, чем его физическая величина [см. табл. 9.1]. Таблица 9.1. Теоретический шаг точек при различных разрешениях. Разрешение Шаг точек При диагонали 21" При диагонали 17 При диагонали 15 1600 x 1200 0.25 мм - - 1280 x 1024 0.31 мм 0.25 мм - 1152 x 870 0.35 мм 0.27 мм - 1024 x 768 0.39 мм 0.31 мм 0.27 мм 832 x 624 0.48 мм 0.38 мм 0.34 мм 800 x 600 0.50 мм 0.39 мм 0.35 мм 640 x 480 0.63 мм 0.49 мм 0.44 мм Изменение яркости и контрастности. При уменьшении контрастности и яркости изображения, несведение лучей будет менее заметно. Использование других цветовых комбинаций. Можно использовать различные цветовые комбинации, в зависимости от типа ошибки сведения, например: Статическое сведение лучей обычно корректируется движением специальных магнитов, расположенных на узле крепления шейки кинескопа. Во многих современных моделях мониторов их положение можно регулировать с передней панели или из экранного меню. Такие мониторы имеют один или два регулятора сведения, которые настраивают сведение лучей одновременно на всей площади экрана. Каждый из этих регуляторов используется для того, чтобы свести красные и синие линии с зеленой линией настолько близко, насколько это возможно (этот процесс называют "синхронизацией по зеленому"). Если монитор имеет две регулировки сведения, то один из них отвечает отдельно за вертикальное, а другой за горизонтальное сведение. Динамическое сведение обычно настраивается посредством регулировки внутренних потенциометров, отвечающих за напряжение, подаваемое на катушки электромагнитов, расположенных на узле крепления шейки кинескопа. Некоторые мониторы имеют настройку динамической фокусировки. В таких мониторах экран делится на зоны, чтобы иметь возможность настраивать сведения в каждой из зон индивидуально. Цветопередача и калибровка Использование в мониторах электронно-лучевых трубок (ЭЛТ) порождает серьезные проблемы при отображении цветов. Видимое изображение формируется лучами электронов, пробегающими по группам красного, зеленого и синего люминофоров, нанесенных на внутреннюю поверхность стеклянного экрана. Когда луч попадает на люминофор, он загорается красным, зеленым или синим светом - в зависимости от типа. Но это довольно тонкий процесс: чтобы гарантировать хорошую цветопередачу, электронные лучи, пронизывающие трубку, должны очень точно контролироваться сложным набором электромагнитов. Кроме того, со временем изменяются и характеристики самого люминофора, что также приводит к изменению точности отображения цветов. Особые калибруемые мониторы содержат специальные схемы, обеспечивающие обратную связь на уровне схем управления электронными лучами. Например, для того, чтобы добиться точного отображения белого цвета, необходимо постоянное сведение трех лучей электронов, причем на всех участках экрана. Освещенные люминофоры красного, зеленого и синего цветов всегда дают один и тот же цвет. Поэтому для отображения различных цветов и оттенков должна изменяться интенсивность потока электронов, определяющая яркость свечения люминофора. Это означает, что для получения на экране цветов (включая все оттенки, от самого яркого до самого темного), совпадающих с цветовыми значениями реального изображения, необходимо обеспечить точное управление усилителями для красной, зеленой и синей пушек. Для надежной обработки цветов калибруемый монитор должен иметь способ "видеть" изображение на экране, что позволит ему выполнить самонастройку внутренних схем для достижения правильных цветовых значений. Именно для этого предназначен подключаемый к монитору колориметр. Колориметр - это устройство, измеряющее цвет с точки зрения значений красного, зеленого и синего цветов. Колориметр калибруемого монитора - с его трехкомпонентными (красным, зеленым и синим) сенсорами - обычно подключается при помощи присоски к участку монитора, где выводится эталонное изображение. Специальная программа для калибровки последовательно отображает в этом месте различные оттенки серого, красного, зеленого и синего цветов. Колориметр измеряет цвета и передает результаты по кабелю в компьютер. Программа калибровки принимает значения RGB от колориметра, сравнивает их с эталонными значениями и посылает специальные команды на управляющие цепи монитора. Эти команды настраивают видеоусилители таким образом, чтобы добиться как можно более точного совпадения входных и выходных значений цветов. После того как все настроено, новые параметры фиксируются. Чтобы исправить появившиеся изменения цветопередачи, процедура калибровки обычно выполняется каждые две недели. Точность цветопередачи характеризует показатель dE*. Смысл этого показателя заключается в разности положения точек цветовом пространстве CIE lab, описывающих исходный цвет и цвет, отображенный на мониторе. Идеальное значение параметра dE - это 0. глаз человека способен улавливать различия в цвете, когда dE превышает 1. В настольных издательских системах приемлемым считается значение dE от 6 до 10. Большинство мониторов, не оснащенных системами калибровки, имеют величину dE от 15 и выше. Мониторы среднего и высокого класса, оснащенные калибраторами, обеспечивают значение показателя dE в пределах от 6 до 15. Самые лучшие значения показателя dE обеспечивают мониторы серии Reference Calibrator производства компании Barco Graphics, здесь значение показателя dE находится в диапазоне от 2 до 4. Калибрация мониторов Barco начинается еще на заводе, где характеристики каждого монитора серии Calibrator замеряют спектрофотометром для определения его уникальных цветовых характеристик, которые заносятся в специальный профайл. Профайл записывается на встроенную в монитор микросхему, и, вне зависимости от изменений условий внутри или снаружи, монитор будет сам себя настраивать в соответствии со своим профайлом. Перед сменой каждого кадра монитор сам себе посылает тестовый сигнал для того, чтобы выяснить, не "поплыл" ли цвет, и, в случае обнаружения изменений, автоматически корректирует ошибки в электронном луче. *dE - delta E. Мониторы, которые не «врут» Калибруемые мониторы высшего класса обеспечивают стабильный и предсказуемый цвет, которому можно доверять. Пол Смит, фотограф из Лос-Анджелеса, прекрасно понимает всю важность правильной цветокоррекции изображений. Его оцифрованные фотографии часто приобретают такие издания, как People, Good Housekeeping и лондонский Times. «Чем более качественные изображения я сделаю и передам своим клиентам, тем выше вероятность, что они будут опубликованы», - считает Смит. Вот почему недавно он модернизировал видеоподсистему своего Macintosh, установив калибруемый монитор. Его новый 21-дюймовый Mitsubishi SpectraView 1000 позволяет выполнять реальную цветокоррекцию прямо на экране, а клиенты получают обработанные фотографом изображения, цвета которых практически готовы к публикации. Обещание качественной цветопередачи для печатных или даже экранных изображений, подготовленных к использованию в Web или мультимедийных приложениях, всегда было довольно рискованным предложением, но издатели настойчиво стремились к этому идеалу. Ведь оценить или одобрить изображение либо полосу на экране значительно проще, быстрее и дешевле, чем сделать цветопробу с присланных курьером пленок или цифровую - с переданного по электронным каналам файла. И все же даже если пользователи, подобно Смиту, не претендуют на замену «твердой» цветопробы экранной версией, а нуждаются лишь в более точной передаче цветов на экране, обычные мониторы не дают достаточной гарантии чистоты и постоянства отображения цветов. В данном обзоре рассматриваются некоторые не совсем обычные модели - которые называют «калибруемые мониторы» - компаний Barco, LaCie, Miro Display и Mitsubishi, которые разрабатываются со встроенными функциями, гарантирующими постоянный и предсказуемый цвет. Калибруемые мониторы стоят несколько дороже, чем обычные мониторы с близкими характеристиками, но дополнительные затраты вполне окупаются тем, что пользователи при подготовке печатной и электронной продукции могут полагаться на качество экранного изображения. Зачем нужна калибровка Если говорить коротко, то использование в мониторах электронно-лучевых трубок (ЭЛТ) порождает серьезные проблемы при отображении цветов. Видимое изображение формируется лучами электронов, пробегающими по группам красного, зеленого и синего люминофоров, нанесенных на внутреннюю поверхность стеклянного экрана. Когда луч попадает на люминофор, он загорается красным, зеленым или синим светом - в зависимости от типа. Но это довольно тонкий процесс: чтобы гарантировать хорошую цветопередачу, электронные лучи, пронизывающие трубку, должны очень точно контролироваться сложным набором электромагнитов. Кроме того, со временем изменяются и характеристики самого люминофора, что также приводит к изменению точности отображения цветов. Рассматриваемые здесь калибруемые мониторы содержат специальные схемы, обеспечивающие обратную связь на уровне схем управления электронными лучами. Например, для того, чтобы добиться точного отображения белого цвета, необходимо постоянное сведение трех лучей электронов, причем на всех участках экрана. Освещенные люминофоры красного, зеленого и синего цветов всегда дают один и тот же цвет. Поэтому для отображения различных цветов и оттенков должна изменяться интенсивность потока электронов, определяющая яркость свечения люминофора. Это означает, что для получения на экране цветов (включая все оттенки, от самого яркого до самого темного), совпадающих с цветовыми значениями реального цифрового файла изображения, необходимо обеспечить точное управление усилителями для красной, зеленой и синей пушек. Колориметр Для надежной обработки цветов калибруемый монитор должен иметь способ «видеть» изображение на экране, что позволит ему выполнить самонастройку внутренних схем для достижения правильных цветовых значений. Именно для этого предназначен подключаемый к монитору колориметр. Колориметр - это устройство, измеряющее цвет с точки зрения значений красного, зеленого и синего цветов. (Не следует путать колориметр с денситометром, который измеряет общий уровень поглощения света печатным оттиском, а также со спектрофотометром, измеряющим длины волн светового излучения. Колориметр калибруемого монитора - с его трехкомпонентными (красным, зеленым и синим) сенсорами - обычно подключается при помощи присоски к участку монитора, где выводится эталонное изображение. Программный пакет для калибровки последовательно отображает в этом месте различные оттенки серого, красного, зеленого и синего цветов. Колориметр измеряет цвета и передает результаты по кабелю в компьютер. На платформе Macintosh чаще всего для этого используется интерфейс ADB, а на PC или рабочей станции Unix - последовательный порт. Еще один провод, через последовательный порт, соединяет компьютер и монитор. С его помощью можно непосредственно управлять цепями видеоусилителей красной, зеленой и синей электронных пушек. Такая схема калибровки требует наличия специального порта, которых нет на обычных мониторах. Программа калибровки принимает значения RGB от колориметра, сравнивает их с эталонными значениями и посылает специальные команды на управляющие цепи монитора. Эти команды настраивают видеоусилители таким образом, чтобы добиться как можно более точного совпадения входных и выходных значений цветов. После того как все настроено, новые параметры фиксируются, а программа создает откорректированный профиль ICC, либо в другом формате, который используется в одной из систем управления цветом. Чтобы убедиться, что цвета не «ушли», либо исправить появившиеся изменения цветопередачи, процедура калибровки обычно выполняется каждые две недели. В комплект всех рассматриваемых в обзоре мониторов входят и программы для создания профилей ICC. Следует помнить, что калибровка и управление цветом - это два связанных, но решаемых по отдельности вопроса. Калибровка - это настройка режима работы определенного устройства, такого как монитор, в соответствии с заданными характеристиками. Если видеоадаптер компьютера посылает сигнал для вывода определенного цвета (который находится в пределах цветового охвата монитора), то монитор должен в течение всего дня и всех последующих дней отображать правильный цвет. С этой точки зрения калибровка является зависимым от устройства процессом. С другой стороны, управление цветом ориентировано на получение одинакового цвета с нескольких устройств, таких как принтеры, мониторы и сканеры. Калибруя монитор, пользователь добивается того, что цветовой профиль, который затем будет использоваться системой управления цветом, остается точным. Методы калибровки В менее дорогих продуктах для калибровки мониторов (таких как Optical компании Color Partnership), которые работают с обычными, некалибруемыми мониторами, также используются колориметры, но они не взаимодействуют с внутренними электронными схемами мониторов. Вместо этого они изменяют значения цветов, выдаваемые видеоадаптерами компьютеров, корректируя таблицы замены цветов (color lookup table, СLUT) адаптеров. По методу CLUT некоторые цветовые сигналы, передаваемые на монитор, уменьшаются. Например, программный калибратор, ориентированный на CLUT, не может увеличить уровень красного цвета (этого можно добиться только при помощи органов управления монитора), чтобы сделать цветовую температуру монитора более «теплой». Вместо этого калибрующая программа слегка приглушает величины синего и зеленого сигналов, выходящие из видеоадаптера. Обычно программа в состоянии изменять эти значения только в пределах фиксированного количества шагов, а не плавно, как выполняется внутренняя настройка усилителей монитора. Поэтому калибровка через CLUT может привести к снижению яркости изображения, и, следовательно, недостаточной проработке деталей в тенях, а также к появлению более заметных, чем в калибруемых мониторах, переходов от цвета к цвету. Однако такие продукты, как Optical (695 долл. для Macintosh и Windows; 995 долл. для SGI), поставляемые в комплекте с колориметром, могут работать с любым монитором и значительно улучшить цветопередачу. К подобным программно-аппаратным комплектам для калибровки относятся также Color Ecore for Monitors (для Macintosh, 844 долл.) компании SouthWest Software, новый калибратор SuperPress (для Macintosh и Windows, 649 долл.) и Color Monitor Optimizer (для Macintosh и Windows, 895 долл.) компании X-Rite. Если в распоряжении верстальщика или художника имеется монитор с возможностью ручной настройки уровней красного, зеленого и синего цветов, цветовой температуры или точки белого, то ничто не мешает ему настроить цветопередачу монитора вручную - то есть сделать то, что калибруемые мониторы выполняют автоматически. На практике компания Optical даже поставляет в комплекте с калибратором утилиту для ручной калибровки, которая облегчает этот процесс. О спецификациях Изучая характеристики различных моделей, можно сразу заметить, что мониторы Barco значительно дороже остальных. Это связано с тем, что в них встраиваются специальные электронные схемы, которые постоянно проверяют и настраивают интенсивность пучков электронов электронно-лучевой трубки, что обеспечивает поддержание баланса белого, черного и серого цветов. Компания Barco идет еще дальше, выполняя в заводских условиях характеризацию каждого отдельного монитора, после чего полученные данные «зашиваются» в микросхему изделия. Это позволяет контроллеру монитора постоянно проверять выходные сигналы и поддерживать их соответствие исходному профилю. Некоторые конкурирующие с Barco производители признают, что технология этой компании позволяет добиваться более точной и устойчивой цветопередачи, но считают, что для большинства пользователей мониторы с такими характеристиками являются излишеством, а следовательно - слишком дороги. По мнению Люка Брунета, менеджера по продуктам для работы с цветом компании LaCie, современные технологии изготовления компонентов ЭЛТ обеспечивают более стабильное, чем раньше, воспроизведение цветов. Поэтому реализованная в мониторах Barco тесная обратная связь для некоторых пользователей может быть уже не так важна, как раньше Прочие стандартные характеристики мониторов дополняют общую картину. Для мониторов на основе ЭЛТ, которые называют 17-, 19-, 21-дюймовыми и другими, количество дюймов означает реальную длину диагонали экрана. Размер видимой области изображения означает величину реально отображаемой на экране картинки. Максимальное разрешение показывает максимальное количество элементов изображения (пикселов), которое данная модель отображает по горизонтали и вертикали. Все описываемые модели обладают разрешением не менее 1600і1200 пикселов, чего вполне достаточно для отображения разворота журнала в натуральную величину, хотя при таком разрешении текст и детали изображений могут оказаться слишком мелкими для просмотра на 17-дюймовом мониторе. Резкость изображения на мониторе зависит также от шага точек, который обычно описывается как минимальное расстояние между точками люминофора на экране одного цвета. Это особенно заметно при более высоких разрешениях, когда чем меньше шаг точек, тем больше цветных точек помещается на одном сантиметре, и, следовательно, тем выше четкость изображения на экране Разрешение и производительность монитора тесно связаны с частотой горизонтальной развертки (или частотой строк). Эта частота, измеряемая в килогерцах, показывает, как много строк пикселов монитор прорисовывает на экране за одну тысячную секунды. Частота регенерации, измеряемая в герцах, означает, как много раз в секунду на мониторе обновляется изображение. Мониторы, у которых частота регенерации менее 75 Гц могут мерцать, а при повышении разрешения эта частота падает, поэтому следует обращать внимание на эти характеристики в спецификациях. Например, мониторы серии Electron компании LaCie могут поддерживать частоту кадров 85 Гц вплоть до разрешения 1600і1200. А монитор PressView XL компании Miro при разрешении 1800і1350 пикселов обновляет изображение со скоростью 81 кадр в секунду Плюсы В комплекте с несколькими описываемыми моделями имеются защитные капюшоны, которые закрывают монитор сверху и по бокам, и частично защищают экран от внешнего освещения, создавая относительно благоприятные условия для просмотра изображения. Это важно, поскольку условия внешнего освещения оказывают значительное влияние на восприятие цветов. Если только у вас нет возможности работать в комнате без окон и с контролируемым освещением, наличие капюшона, прикрывающего экран, может быть весьма важным фактором Следует помнить, что калибруемые мониторы работают как программно-аппаратные комплекты, и, следовательно, они разрабатываются для определенных платформ. Модели LaCie работают только с компьютерами Macintosh, в то время как компания Mitsubishi поставляет комплекты SpectraView как для Macintosh, так и для PC. Колориметр Optisense компании Barco совместим только с Macintosh, но мониторы Barco и программные средства работают и на других платформах, включая рабочие станции Unix, с помощью приборов GretagMacbeth, Minolta, Sequel и X-Rite. В комплекте с монитором Personal Calibrator компании Barco за 395 долл. можно приобрести Barco Optisense 3, но этот монитор работает также с такими измерительными устройствами, как GretagMacbeth Spectrolino, Minolta CRT Calibrator, Radius ProSense Display Calibrator, DTP-92 и Colortron 2 компании X-Rite Большинство программ калибровки позволяют вручную настраивать геометрию экрана непосредственно с компьютера, корректировать наклон и другие искажения изображения без помощи органов управления, расположенных на передней панели монитора. (Эта функция присуща всем описываемым приложениям для калибровки. Смит считает, что фотографы, работающие с недостаточно точными мониторами, часто посылают заказчикам изображения, которые были неверно «исправлены» - настолько неверно, что в действительности значительная часть данных об изображении безвозвратно теряется. Когда же издатели пытаются исправить «исправления», исходных данных уже не хватает, от чего страдает качество. «Раньше я калибровал свой монитор на глаз, - рассказал он. - Но после того как был подключен и откалиброван новый SpectraView, я убедился в том, что некоторые из откорректированных мною ранее файлов выглядели не очень хорошо» В конечном итоге калибруемые мониторы, безусловно, дороже обычных, но, как убедился Смит, дополнительные затраты оправдываются, поскольку улучшенные функции настройки позволяют упростить технологический процесс и избежать дорогостоящих ошибок. |